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超級玩家 第四百八十七章 覆盤

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    砰砰砰!

伴隨著藤蔓炸裂的光耀,氣宇非凡手中的極魂棍,穿過瀰漫的煙塵,肆意的揮斥在劈日斬月的戰甲上麵。

饒是郭子儀的能力再強,在此時,也隻能夠是眼巴巴的瞅著螢幕,麵對著陸凡宇的連招卻做不出任何的操作。

他怎麼也冇有想到,自己雖然已經在追襲鬥轉星辰的過程中,做好了心理上的防備,可還是著了陸凡宇設下的陷阱。

更冇有想到的是,陸柔術士用出的禁錮技能,其實隻是佯攻手段,實則是為了給他身後的夜夢幽,爭取出招的時間。

就算是老虎也有打盹的時候,他還真的在一時間忽略了,妖琴師也同樣有著一套可以用來禁錮的操作技能。

僅管此時陸凡宇的操作連招,已然看起來不會再給劈日斬月任何的反手機會,可為了防止有變,怕是找到一絲的契機,鬥轉星辰也跟著衝到了半空。

劍風吹雪!

兩大連招的加身下,劈日斬月的血值,就像是被抽離一般的消減。郭子儀無奈的輕笑了一下,雙手離開了鍵盤,再冇有了找尋機會的想法。

看著劈日斬月的倒下,僅管隻是擊殺了原gly的一名成員角色,並未代表此局的勝利,可陸凡宇幾人卻是非常的欣喜。

而欣喜的並不在僅僅在於擊殺了對手成員。更主要的是,這代表著運營思路的成功,證明的是,在真正的強大對手麵前,並不是毫無機會可言。

從這一刻開始,陸凡宇幾人,從淩霄戰隊的身上輸掉的自信,在運營戰術成功後,又重新的撿了起來。

雖然在最後的結果上,gly幾人依舊是冇能完成慕容玖既定的任務目標,可這一次的對局,卻是超過了此前對局的10分鐘時長。

僅管隻是一個很小的進步,甚至在其他人看來微不足道,但對於gly每個人來說,這就是希望。

“行啊,這局打的不錯。”慕容玖說著話,走進了工作室。聽到他的讚揚,陸凡宇幾人的心情,也變的愉悅起來。

“要不是跟我們對局,冇有歡哥阻擋住少軒他們那一舉動,說不準從擊殺魔劍客開始,你們就可以翻盤了。”洛毅淡淡的說著。

“冇有如果,就算是淩霄戰隊,我想這樣的情況,還是很有可能會發生的。”陸凡宇說道。

“好,打了這麼久了,是時候休息一會了,小宇,你們幾個總結一下,一會兒我要過來聽你們的覆盤。”慕容玖說。

說完過罷,原gly的幾人就離開了工作室,不過陸凡宇卻並未急著跟幾人討論,走到了窗戶邊上,拉開了遮擋著的窗簾。

唰!

陽光招進來的刹那,幾人隻感覺分外的刺眼,不由得閉緊了雙眼。

天氣真的是相當的好,若不是怕陽光遮擋螢幕的視野,陸凡宇真想就這麼一直開著窗簾,看著蔚藍的天空,著實叫人心情舒暢。

緊接著,陸凡宇又打開了窗戶,一股清涼的空氣吹了進來,除了外麵汽車的汽笛聲,還能夠見到冰雪消融落下的水滴,還有那小鳥的喳喳叫聲。

“春天來啦。”孟婉婷輕聲道。

陸凡宇呼吸著外麵新鮮空氣,伸了一個懶腰,笑了笑,“是啊,冬天過去了,接下來,我們也應該迎接我們自己的春天了。”

幾人冇有說話,都站了起來走到了窗邊,望著蔚藍的天空,也不知幾人到底是在想些什麼。

或許是在陽光的照映下吧,每個人的眼睛裡,都散發著光亮......

對戰複牌,這是每一支戰隊,在對戰過後都會做的事情,而在現如今這種高強度的訓練下,覆盤更是成了一種高效的調整方式。

在覆盤中總結對戰中的得失,規整一下戰術和思路,對於一支專業的戰隊而言,都是有著非常重要的意義。

在慕容玖幾人在此來到工作室後。先前比賽的對戰錄像,陸凡宇幾人自然早有準備,看到人都到齊了,也不廢話,站到了幕布的旁邊。

“我們先來看一下這場的對決吧。”陸凡宇說著,幕布上開始播放起了先前的對戰畫麵。

“這場對團戰,進行概括來說,之所以能夠拿到前半場的優勢,最主要的原因在於,我們戰術運營的多變性,以至於九哥他們,冇有瞭解到我們的意圖。”

“運營結果雖然不錯,但問題也是顯而易見的。”

陸凡宇說著,將畫麵倒退在了朱明浩和穆少軒二人角色,逃離在地圖場景的一刻。

“問題就是從這裡開始的,為什麼會給了九哥縱躍的空間?可以看到,你倆轉回視角的頻率,是不是有點過多了?以至於影響到了移動操作。”

“你倆當時在想什麼,理由肯定很多,但隻要你倆在移動操作上多下功夫,這一失誤環節,或許就能夠避免,多餘的我想就不用贅述了吧。”陸凡宇說道。

理由很簡單,要麼是因為擔心慕容玖幾人追上,要麼是擔心與李思辰角色距離太遠,迴轉角色視角固然有意義,但多次就心理上帶來的操作失誤了。

當然,陸凡宇的口氣,也不是在責怪他倆,就事論事的口吻進行覆盤,聽到這些事實性的問題,選手也自然心服口服的承認。

誰也不能保證自己的操作就是完美的,之所以覆盤的原因就是解決問題,這次疏忽瞭解決了就是,雖是不能完美,卻是可以越來越好。

“還有這裡。”陸凡宇說著,將畫麵轉到了李思辰奔逃的片段。

“思辰,我知道你是下意識的,但你轉動視角的這個操作,太明顯了,要不是陸柔出手及時,你轉動視角的動作,就已經是暴露了她的位置了。”

這一點也是很嚴重的低級失誤,若說當時劈日斬月能夠反映過來,一定的原因,也是在於李思辰角色的這個微小動作。

雖然結果上是夜夢幽禁錮住了他的角色,但如果冇有夜夢幽呢?隻有陸柔術士的情況下,這就會給對手進行反應的機會。

反應不僅是在操作上,首先要確定的是,禁錮技能的釋放方位。看到術士釋放技能,到法陣出現的刹那間,進行出相對應的操作。

如果讓一名業餘玩家聽到這些,可能會想,會不會有點太摳細節了。

不然,對於一支專業戰隊來說,尤其是職業戰隊,細節絕對是要當做重點來研究的一個課題。

正所謂差之毫厘失之千裡,往往有的時候,一場對決局麵的關鍵性改變,就是在這些細節的上麵,冇有注意到。

好比技能放早了,多走了幾個身位的距離,亦或是多進行了幾步無意義的動作等等,這些都是一場對決當中,會導致成敗的關鍵因素。

哪怕是作為目前最強的ss戰隊,也不敢說已經把戰隊賽完全吃透了,細節這個東西,隻能是反覆的修整,在能力提升的同時,不斷做出改變和解讀。

一個戰隊當中每一個人,不可能都做到保持想法的一致性,運營的思路上統一,小的地方進行修正,戰隊整體的綜合水平,才能夠進一步提升。

在進行完整體性的歸總以後,戰隊成員這就開始有人提問,有人發表自己的看法,繼而針對某一問題乃至爭論。而這,便是一支戰隊進行覆盤時的常態......

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